Врегулювання ринку віртуальних активів в Україні

Питання правового регулювання ринку віртуальних активів в Україні існувало вже досить тривалий час. Україна, маючи значний потенціал у використанні криптоактивів та високу обізнаність населення у цій сфері, є світовим лідером за кількістю користувачів криптовалют. За аналітичними даними платформи TripleA, понад 6,5 мільйонів українців, або 15,72% населення, володіють криптовалютою, що робить Україну одним із провідних світових “криптоцентрів”.

Прийняття Закону «Про віртуальні активи», підписаного Президентом України, стало першим вагомим кроком до офіційного визнання правовідносин у сфері віртуальних активів. Відтепер цей ринок має правову основу, що захищає інтереси всіх учасників і сприяє залученню інвестицій. Проте, повноцінна реалізація Закону можлива лише після прийняття окремого нормативного акта щодо оподаткування операцій із віртуальними активами. Учасники ринку мають час для детального вивчення переваг і ризиків, оскільки точна дата ухвалення податкових змін залишається невідомою.

Що врегулював Закон?

Основним досягненням Закону є офіційне введення поняття «віртуальний актив» та надання йому юридичного статусу. Це дозволяє врегулювати права власників криптоактивів та створює можливості для їх захисту в судовому порядку. Віртуальний актив розглядається як нематеріальне благо, що має вартість і існує виключно в електронній формі. До таких активів належать криптовалюти, NFT, ігрові токени та інші цифрові активи. Закон також легалізує сферу обігу віртуальних активів, що вже функціонувала в Україні, але була не контрольована державою. Відтепер будь-які операції з такими активами — їх купівля, продаж, обмін — отримали юридичний захист.

Крім того, Закон регулює процес публічної пропозиції віртуальних активів (Initial Coin Offering — ICO), встановлюючи вимоги до розкриття інформації. Ті, хто пропонують активи, зобов’язані опублікувати низку відомостей: від назви компанії до інформації про ризики, пов’язані з інвестиціями. Важливим положенням є те, що віртуальні активи не можуть використовуватись як засіб платежу на території України, проте можливі операції з ними, як об’єктами права.

Види віртуальних активів

Закон поділяє віртуальні активи на дві категорії: забезпечені та незабезпечені. Незабезпечені активи не підтверджують жодних майнових прав і вартують лише стільки, скільки в них вкладають творці або ринок. Яскравим прикладом є Bitcoin, вартість якого визначається попитом і пропозицією, а також довірою користувачів.

Забезпечені активи, навпаки, надають власнику певні майнові права, такі як право вимагати майно, яким цей актив забезпечено. Забезпеченням може бути будь-який об’єкт цивільних прав — рухоме чи нерухоме майно, майнові права тощо. Наприклад, власник активу, забезпеченого нерухомістю, має право вимагати передання цієї нерухомості, але не є її власником.

Хто зможе надавати послуги, пов’язані з віртуальними активами?

Послуги в сфері віртуальних активів можуть надавати юридичні особи, як резиденти України, так і нерезиденти. Однак для цього необхідно отримати дозвіл від Національної комісії з цінних паперів та фондового ринку (НКЦПФР). Без цього дозволу надання послуг є незаконним і карається штрафами. Існує чотири основні категорії послуг: зберігання та адміністрування активів, обмін віртуальних активів на інші, переказ активів і посередницькі послуги. На кожну з цих категорій видається окремий дозвіл.

Компанії зобов’язані мати достатній статутний капітал, сума якого залежить від виду послуг. Наприклад, резидентам потрібно мати щонайменше 595 тисяч гривень для надання посередницьких послуг. Нерезиденти повинні володіти статутним капіталом у п’ять разів більшим. Якщо компанія надає послуги, пов’язані з активами, забезпеченими валютними цінностями, вона має бути фінансовою установою з ліцензією від Національного банку України.

Компаніям, пов’язаним із країнами-агресорами або окупантами, заборонено працювати на ринку віртуальних активів. Це стосується тих, які зареєстровані або мають зв’язки із такими державами. Однак ці обмеження не поширюються на фізичних осіб, які використовують віртуальні активи для особистих цілей.

Наслідки прийняття Закону

Закон створює нові можливості для бізнесу, що працює з криптовалютами та іншими віртуальними активами. Компанії зможуть легалізувати свої доходи, захищати права в суді, співпрацювати з банками та залучати інвестиції. Закон також дає можливість криптокомпаніям стати резидентами спеціальних економічних зон, таких як Дія Сіті. Це дозволить їм працювати на більш вигідних умовах.

Однак із легалізацією крипторинку втрачається анонімність операцій. Процедури верифікації клієнтів, такі як Know Your Customer (KYC), можуть стати обов’язковими для всіх учасників ринку. Важливим питанням, яке залишається невирішеним, є оподаткування операцій із віртуальними активами, що може вплинути на привабливість цього ринку.

До чого слід готуватися?

Після прийняття Закону компанії, які працюють на ринку віртуальних активів, повинні підготуватися до нових умов. Уряд України вже побачив потенціал криптовалют, зокрема, під час війни, коли криптовалютні пожертви стали швидким способом фінансування військових потреб. Враховуючи зростаючий інтерес до криптовалют і значну кількість користувачів, які вже працюють на цьому ринку, можна очікувати, що сфера віртуальних активів продовжуватиме активно розвиватися в Україні.

Таблиця: Основні аспекти Закону «Про віртуальні активи»

Аспект Опис
Визнання віртуальних активів Віртуальні активи отримали юридичний статус як об’єкти цивільних прав.
Види віртуальних активів Активи поділяються на забезпечені та незабезпечені.
Постачальники послуг Послуги можуть надавати резиденти та нерезиденти за наявності дозволу від НКЦПФР.
Статутний капітал Вимоги залежать від типу послуг (мінімум 595 тис. грн для резидентів).
Оподаткування Ще не врегульоване, очікуються зміни до податкового законодавства.
Легалізація доходів Компанії можуть легалізувати доходи, співпрацювати з банками.
Анонімність Втрата анонімності через можливі вимоги щодо верифікації клієнтів.
Заборона для країн-агресорів Компанії, пов’язані з державами-агресорами, не можуть працювати на ринку віртуальних активів.

Схожі матеріали